스마트폰이 주류 시장을 장악한 이후 단편적인 시대에 엔터테인먼트와 정보의 허브 역할을 했던 휴대폰은 더 큰 디스플레이 영역을 요구하게 되었고, 이는 점점 더 큰 화면으로 이어졌습니다. 동시에 기존 휴대전화에는 이어피스와 전면-카메라용 '이마'와 홈 버튼용 '턱'이 있어 휴대전화 크기가 과도하게 커지고 화면-대-본체 비율 개선이 방해를 받습니다.
나중에 Apple은 이마의 구성 요소를 중앙 집중화하고 화면이 양쪽에서 위쪽으로 확장되도록 하여 "노치"와 유사한 솔루션을 고안했습니다. 따라서 "노치 화면"이라는 이름이 붙었습니다.
'노치 스크린'은 화면-대-신체 비율 전쟁의 첫 번째 포탄을 발사했습니다. 이후 다양한 Android 휴대전화에서 이를 모방했지만 이내 추악하고 매력적이지 않다는 사실을 깨닫고 화면-대-본체 비율이 훨씬 더 높은 디자인이 등장하게 되었습니다.
물방울 스크린: 전면-카메라가 화면 상단에 위치하지 않고, 카메라의 검은색 배경이 상단 베젤과 매끄럽게 어우러져 마치 물방울이 매달려 있는 모습을 닮아 '물방울 스크린'이라는 이름이 붙여졌습니다.
**데모닉 스크린(또는 워터드롭 스크린):** 기본적으로 물방울 노치 스크린인 Huawei는 카메라가 차지하는 영역이 완전한 둥근 진주와 유사하여 고급스러운 느낌을 강조하기 때문에 이를 "데모닉 스크린"이라고 명명했습니다.
**펀치-홀 스크린:** 이전 디자인에서 볼 수 있듯이 전면-카메라 위치에 따라 스크린의 모양이 결정됩니다. 펀치-스크린은 스크린에 구멍을 뚫고 카메라를 수용하여 생성됩니다.
**폭포형 화면:** 노치, 물방울 및 펀치{0}}홀 화면은 모두 휴대전화 상단의 카메라에 의존하지만 여전히 측면에 베젤을 남겨 디자인이 덜 인상적입니다. 이를 해결하기 위해 곡선형 가장자리를 추가하고 화면을 아래쪽으로 구부려 전면에서 베젤을 제거했습니다. 이 유형의 화면은 폭포와 유사하여 "폭포 화면"이라는 이름이 붙었습니다.
**전체-화면 화면:** 휴대전화 전면은 노치, 물방울 또는 펀치 구멍이 없는 중단 없는 단일 화면입니다. 완벽해 보이는 전체{2}}전체 화면 디자인은 일련의 절충을 통해 달성되었습니다. 전면-카메라는 일반적으로 본체 내부로 들어가 있다가 사용 시 위에서 천천히 튀어나옵니다. 이 구조는 정확하고 내구성이 있어야 하므로 완벽한 외관을 얻으려면 불필요한 복잡성이 추가되어야 합니다. 진정한 전체-화면 디자인은 폭포식 화면과 결합될 수도 있습니다.
