휴대폰 화면은 커버글래스, 터치스크린, 디스플레이로 구성됩니다. 터치스크린은 일반적으로 휴대폰의 외부 화면이라고 하며 아이콘과 텍스트를 터치하는 데 사용되는 반면, 디스플레이는 이미지를 표시하는 데 사용되며 휴대폰의 내부 화면입니다. 휴대폰 디스플레이와 터치스크린의 차이점은 다음과 같습니다.
1. 디스플레이는 출력 장치이고, 터치스크린은 입력 장치입니다.
2. 디스플레이는 터치를 감지할 수 없으며 이미지를 표시하는 데만 사용됩니다. 터치스크린은 완전히 투명하여 이미지를 표시할 수 없지만 사용자 터치를 감지하여 작업을 수행할 수 있습니다.
휴대폰 화면은 함께 작동하는 디스플레이와 터치스크린으로 구성됩니다. 둘 다 빠질 수 없습니다. 휴대폰 사용 중 파손된 경우, 내부 화면이 손상되었는지 외부 화면이 손상되었는지 간단하게 판단할 수 있는 방법이 있습니다. 화면이 표시되지 않지만 터치 조작이 가능한 경우 내부 화면이 손상된 것입니다. 화면을 클릭해도 아무런 효과가 없고 정상적으로 표시된다면 터치스크린이 오작동하는 것입니다. 화면의 모든 레이어가 손상되면 전체 화면 모듈을 즉시 교체해야 합니다.
휴대폰 디스플레이: 휴대폰 디스플레이의 두 가지 주요 유형은 LCD 화면과 OLED 화면입니다.
액정 디스플레이라고도 알려진 LCD 화면은 액정 입자를 사이에 두고 두 개의 편광 물질을 사용합니다. 여기에 전류가 흐르면 액정 입자가 규칙적인 패턴으로 배열되어 이미지를 표시합니다. OLED 화면은 초-초박형 유기 물질 코팅과 유리 기판을 사용합니다. 백라이트가 필요하지 않습니다. 이미지, 텍스트, 비디오 및 애니메이션을 표시하기 위해 전류가 흐를 때 자체적으로 빛을 방출합니다. LCD 화면은 전력 소비가 적고 방사선량이 적으며 이미지 왜곡이 없다는 장점이 있습니다. OLED 화면은 더 얇고, 시야각이 더 넓고, 밝기가 더 높으며, 유연하기 때문에 전체{6}}화면 디스플레이 시대에 더욱 인기를 끌고 있습니다.
휴대폰 터치스크린: 휴대폰 터치스크린은 주로 저항막 방식과 정전식 터치스크린을 사용합니다.
저항막 방식 터치스크린은 전압 분배기를 사용하여 X 및 Y 좌표를 나타내는 전압을 생성합니다. 그런 다음 소프트웨어는 이러한 좌표 변경을 식별하여 해당 기능을 실행합니다. 저항막 방식 터치스크린은 레이어가 많고 빛 투과율이 낮으며 단일-포인트 터치만 지원합니다. 내구성이 뛰어나기는 하지만 이상적인 사용자 경험을 제공하지 못하고 사용자 요구 사항을 충족하지 못합니다.
정전식 터치스크린은 휴대폰 화면의 주류 구성입니다. 멀티-터치를 지원하고 감광도가 높으며 반응성이 뛰어나 사용이 더욱 편리합니다. 정전식 터치스크린은 손가락이 화면을 터치할 때 전류를 즉시 감지할 수 있습니다. 이 전류는 터치 지점으로 흘러 전도성 층과 결합 용량을 형성합니다. 스크린 컨트롤러는 이 전류를 수신하여 강도를 계산하고 해당 작업을 실행합니다.
따라서 휴대폰 화면은 하나의 단일한 단위가 아니라 여러 레이어로 구성됩니다. 디스플레이 화면과 터치스크린은 각각 고유한 기능을 가지고 있습니다. 함께 사용해야만 이미지를 표시하고 작업을 수행할 수 있는 완전한 화면을 구성하여 편의성과 사용자 경험을 크게 향상시킵니다.
